En un mundo donde la inflación está por las nubes y el costo de la vida sube sin cesar, muchos se preguntan si vale la pena invertir en videojuegos. Pero, ¿qué pasa cuando un juego te ofrece una experiencia única y demencial que te hace olvidar por un momento las preocupaciones económicas? ¡Hablemos de "El Dentista Loco"!
Imagina entrar tembloroso a la consulta de un dentista. Un lugar exquisitamente decorado, con olor a ambientador del caro. Te acomodas en el sillón más confortable jamás diseñado, con el dentista poniendo algo de Tchaikovsky, hablando con suavidad y afabilidad mientras se mesa una tupida barba que da confianza, que proyecta emociones conectadas con lo paternal. Con su auxiliar haciendo los preparativos a su alrededor, una jovencita angelical lo bastante guapa para que su sonrisa se contagie pero no tanto como para despertar pensamientos sucios. Y justo cuando cierras un momento los ojos y te dejas llevar, justo cuando piensas “pues no está tan mal”, de repente un estruendo te sobresalta. Tchaikovsky es ahora Napalm Death, la luz es rojo oscuro con parpadeos, el sillón se zarandea como un toro mecánico, el dentista es un loco despeinado con los ojos muy abiertos que se ríe a carcajadas y babea mientras te acerca un taladro de bricolaje a la boca y la chica… la chica ha desaparecido y en su lugar hay un escorpión gigante con ametralladoras por brazos.

Quizá os parezca exagerada esta visión, pero os aseguro que no lo es. Serious Sam 3: BFE es estresante, exigente, vertiginoso, exigente, cruel, frustrante, exigente, opresivo, antipático, desmesurado… y exigente. Es un tremendo hijo de puta. Un juego de los que te dejan con dolor de cabeza, de los que terminas cada sesión con los dedos engarrotados, de los que te hacen perder la formas.
Es el FPS más hardcore de la década, sin lugar a dudas, y una de las experiencias en primera persona más febriles desde el brillante Painkiller o el propio Serious Sam 2. Desde luego, alcanzar el final de un nivel en este juego es de lo más satisfactorio, sobre todo si tenemos en cuenta que se pueden alargar perfectamente hasta hora y pico si nos da por explorar en busca de secretitos, y ya no digamos si se nos atraganta algún enemigo complicado.
Gráficos y Diseño
Los escenarios, tanto en gráficos como en cuestiones de estructura, son muy simples y aunque el aspecto general no ganaría un concurso de belleza tampoco le negaríais un baile. Los enemigos son un rediseño de los de juegos anteriores (y los que son nuevos van en la misma sintonía creativa), aunque el nuevo motor de tintes pseudorrealistas les otorga un look bastante más inquietante, más retorcido, más jodido en general, en un universo al que ya de por sí le falta algún tornillo.
Multijugador
El modo multijugador juega en Serious Sam 3: BFE un papel distinto a lo habitual. Si normalmente es el eje de un juego o una forma de poner en práctica lo que hemos aprendido en la campaña después de terminarla, aquí más bien es una válvula, un alivio. Mientras el deathmatch es tan tosco, burdo e irrelevante que ni siquiera merece la pena analizarlo, el cooperativo es una fantástica forma de sobrevivir a los mismos enemigos de la campaña sin tantos sobresaltos, acompañado de otros quince jugadores que conforman un divertidísimo rodillo a poco que se hagan las cosas con algo de sentido común.
Eso sí: si la partida está configurada con respawneos limitados, a la que empiecen a caer compañeros las iremos pasando más putas y cada vez se harán más presentes los fantasmas de la muerte y la desesperación del single player. Un Futari Ultra en el que las oleadas abusivas de balas enemigas son monstruos gritones explosivos más rápidos que tu, apoyados desde atrás por monstruos aún más grandes que te lanzan misiles o criaturas que tienen el poder de paralizarte.
La mala idea de Croteam es algo patológico, y cada vez que sobrevivimos a una marea salvaje la sensación es de satisfacción absoluta, como si hubiésemos subido de nivel nosotros, como seres humanos, como jugadores. Os juro que odio con toda mi alma decir esto, pero Serious Sam 3: BFE no es para todo el mundo. Es un caminar sobre las brasas para luego rugir a la luna y golpearnos el pecho, solo que aquí en lugar de rugir nos abrimos otro Red Bull y en vez del pecho lo que golpeamos como putos dementes es la tecla F6. Exacto: “Guardado rápido”.
Para una experiencia visual, puedes buscar videos de gameplay.
Alternativas y Más Allá
Si "El Dentista Loco" te parece demasiado extremo, siempre puedes optar por otras opciones dentro del catálogo de PlayStation Hits. Títulos como God of War, Horizon: Zero Dawn, o Uncharted: Nathan Drake Collection ofrecen experiencias de juego de alta calidad a precios accesibles.

Tabla de Alternativas en PlayStation Hits:
| Título | Género | Descripción |
|---|---|---|
| God of War | Acción, Aventura | Una historia épica con gráficos magníficos y acción visceral. |
| Horizon: Zero Dawn | Mundo Abierto, RPG | Un sandbox con sigilo, rol y plataformas. |
| Uncharted: Nathan Drake Collection | Acción, Aventura | Las tres primeras entregas del cazatesoros remasterizadas. |
| Bloodborne | RPG de Acción | Un reto para los amantes de los juegos difíciles, con ambientación victoriana. |
| The Last of Us | Acción, Aventura, Supervivencia | Una aventura cinematográfica con personajes carismáticos y mecánicas pulidas. |