En el vasto mundo de Skyrim, la alquimia juega un papel crucial para crear pociones poderosas y venenos devastadores. Sin embargo, encontrar los ingredientes correctos puede ser un desafío. A continuación, exploraremos la ubicación de algunos ingredientes raros y ofreceremos una guía detallada para completar la misión "Sangre y Hielo", evitando los molestos bugs que pueden surgir.
Ingredientes Alquímicos y sus Ubicaciones
La recolección de ingredientes es esencial para la alquimia. Aquí te mostramos dónde encontrar algunos de los ingredientes más buscados:
- Sinforcarpios: Se encuentran en cualquier zona nevada.
- Savia de Spriggan y Raíz Nudosa: La savia se obtiene principalmente de las matriarcas Spriggan, aunque también de las normales en raras ocasiones. Las Spriggan normales se encuentran en arboledas cercanas a poblados, como una torre al este de Falkreath. Las matriarcas suelen estar en una arboleda cerca de Riften, cerca de Granja Alegría.
- Pico y Plumas de Halcón: El mejor lugar para encontrarlos es en Soledad, disparando a los halcones desde las almenas.
- Lengua de Dragón, Raíz Trepadora y Uvas Jazzbay: Abundan en la zona cerca de Riften, donde están las aguas termales.
- Corazones de Daedra: Se pueden comprar a vendedores de alquimia, especialmente si tienes un nivel alto de alquimia (101 o superior). Algunos vendedores pueden tener varios corazones disponibles.
Es importante recordar que algunos ingredientes son más efectivos que otros para ciertos efectos. Por ejemplo, si deseas restaurar la salud, la flor azul puede ser más efectiva que otros ingredientes como el trigo o las alas de mariposa azul.

Mapa de Skyrim con ubicaciones aproximadas de algunos ingredientes alquímicos.
La Misión "Sangre y Hielo": Guía Detallada y Soluciones a Bugs
La misión "Sangre y Hielo" ha causado muchos dolores de cabeza a los jugadores debido a los bugs que pueden impedir su activación o correcto desarrollo. A continuación, te ofrecemos una guía paso a paso para completar la misión, evitando los errores más comunes y ofreciendo soluciones alternativas.
Inicio de la Misión
La forma "normal" de empezar la misión es acercándote al cementerio de Ventalia por la noche (a partir de las 12 PM). Deberías ver a un grupo de gente junto a un cadáver. Si no aparece, intenta teletransportarte fuera de Ventalia y regresar varias veces hasta que el cadáver aparezca. Entonces, el guardia de Ventalia te hablará automáticamente.
Pasos a Seguir
- Habla con los tres testigos: Silda la Inadvertida, Calixto Corrium y Helgird.
- Habla con el guardia de Ventalia.
- Ve al Palacio de los Reyes y habla con Jorleif para mencionarle los asesinatos. Se activarán dos tareas: "Consigue que Jorleif te ayude" y "Examina la escena del delito".
- Vuelve al lugar del cadáver y habla con el guardia para decirle que Jorleif te dio permiso para investigar.
- Entra en el Salón de los Muertos y habla con Helgird para preguntarle si vio algo raro en el cuerpo.
- Regresa a la escena del crimen y sigue las marcas de sangre que te llevarán a Hjerim (la casa que puede ser tuya).
- Pregunta a Jorleif cómo entrar en Hjerim. Te dirá que Tova tiene la llave.
- Para abrir Hjerim, puedes forzar la cerradura o hablar con Tova Escudo Quebrado en la Casa del clan Escudo Quebrado durante el día.
Dentro de Hjerim
- Examina el cofre a la derecha o el estante pequeño del fondo y coge la nota "¡Cuidado con el carnicero!".
- Recoge el "Diario del Carnicero nº 1" del cofre.
- En el estante pequeño, coge el "Amuleto extraño".
- Investiga el armario de la derecha para descubrir una habitación secreta. Investiga el altar y recoge el "Diario del Carnicero nº 2".
Continuación de la Investigación
- Habla con Jorleif sobre el amuleto y "el Carnicero".
- Espera a las 10:00 AM y entra en la "Casa de las curiosidades de Calixto". Menciónale el anillo, pero no lo vendas todavía.
- Habla con Viola Giordano sobre el Carnicero y el diario.
Como pasar sangre y hielo| Skyrim| Goroth plays
Finales Posibles
A partir de aquí, tienes dos finales posibles para la misión:
Final 1: Culpando a Wuunferth
- Habla con Jorleif y dile que Wuunferth es el culpable.
- Espera un par de días y ve de noche a la parte izquierda central, fuera del Salón El calor de la vela, para ver otro cadáver.
- Habla con el guardia y luego con Wuunfert en los Cuarteles de Ventalia.
- Patrulla el barrio de la Piedra por la noche y verás a Calixto intentando matar a una mujer. Deja que la mate y persíguelo para matarlo.
- Informa a Jorleif de que Calixto era el verdadero asesino.
Final 2: Involucrando a Wuunferth
- En lugar de hablar con Jorleif, habla con Wuunferth en su habitación. Dile que te interesa la nigromancia y que encontraste sus diarios y el amuleto.
- Sal de la conversación y del palacio, y ve a la Casa de las curiosidades de Calixto para venderle el amuleto.
- Regresa con Wuunfert y selecciona la opción "¿Qué podemos hacer ahora?".
- Patrulla el barrio de la Piedra por la noche y verás a Calixto intentando matar a una mujer. Deja que la mate y persíguelo para matarlo.
- Informa a Jorleif de que Calixto era el verdadero asesino.
Tabla Resumen de Ingredientes y Efectos
| Ingrediente | Ubicación Principal | Efectos Comunes |
|---|---|---|
| Sinforcarpios | Zonas nevadas | Resistencia a la escarcha, daño de aguante |
| Savia de Spriggan | Matriarcas Spriggan, arboledas | Fortalecer alquimia, regenerar salud |
| Pico de Halcón | Halcones (Soledad) | Fortalecer el transporte, daño de aguante |
| Lengua de Dragón | Aguas termales cerca de Riften | Fortalecer ilusión, daño por fuego |
| Corazón de Daedra | Vendedores de alquimia | Restaurar salud, daño de magia |
Tabla que resume la ubicación y efectos de algunos ingredientes alquímicos clave.
Motivos del Bug y Soluciones Alternativas
El bug que impide la activación de la misión puede deberse a acciones tomadas durante las misiones de la Hermandad Oscura. Si no has tenido relación con la Hermandad Oscura, el motivo es desconocido.
Una posible solución alternativa es unirte a los Capas de la Tormenta y avanzar en su historia hasta completar la misión Rescate de Fuerte Neugrad. Esto podría activar la misión, pero no siempre funciona.
Recuerda seguir los pasos indicados para evitar más bugs una vez comenzada la misión. Los códigos de las fases de la misión no se indicarán para evitar posibles errores.